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大胥秘史

大胥朝(虚拟的)皇帝驾崩之后,即将继位的太子被谋杀。不仅要找凶手,还要抢皇位。

游戏的抢皇位撕X机制设置的非常有趣,又需要拉帮结派又如同下棋对弈,每一步怎么走十分重要,对于主持人的考验也是非常大,当这个本子的DM简直如同人肉服务器,每一次的物品变动,突发事件,支线选择都需要记录,不过站在上帝视角看小伙伴们撕X也是独有一番乐趣。
唯一不足的地方就是推理凶手这个环节完全被淡化了,大家在抢完皇位之后基本精疲力尽,对于找凶手已经完全无感........个人浅见,组织者灵活处理的话可以把凶手推理环节放在抢皇位之前,但是不进行真正的投票,只是形成腹案,以此作为扶持哪位玩家为帝的依据,最后大结局前直接投票并公布真相,这样衔接的会顺畅一点,高潮之后的直接落幕给人意犹未尽的感觉,当然有不同看法也可以提。


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